Bienvenido al rincon del rol

 

2horrors


El rincón del rol trata de un arduo proyecto de recompilación de lo mejor de mis mundos jugados en Dungeons & Dragons, versiones posteriores a la 2.0, esta incluida y por supuesto la más explotada.

Todo lo que se menciona a continuación puede ser utilizado para cualquier campaña, y por supuesto no esté exento de vuestras oportunas modificaciones, aunque desde un principio os aconsejo acogeros a las reglas originales para sentir verdadero dolor, pánico y sudar la gota gorda al tiempo que disfrutais de vuestras fichas.

Es posible que te hagas un lío si te metes todo lo que voy a poner en esta web (o si ya he llegado al final).

No te preocupes, si tienes un buen dominio de las reglas de la segunda versión del juego Advanced dungeons and dragons, no te resultará dificil acoplar estas reglas tan enriquecedoras, y tus partidas a buen seguro que mejorarán, a la par de contestar a muchas de las preguntas que nos hacemos en todas aquellas situaciones que el juego base no atendía. También es muy seguro que a la corta te quedes sin jugadores si estos son muy llorones, pero estas cosas pasan incluso jugando a las canicas.

Otra cosa a tener en cuenta...todo el conjunto de reglas aquí mostradas son para una partida pseudo-realástica de dungeons and dragons, y el término pseudo está usado de forma peyorativa. El resumen perfecto sería: "Realística, por que cojo todo lo malo de lo real, es decir, se acabaron las heroicidades sin consecuencias desastrosas...y pseudo por que tampoco es real, ya no me refiero a que obviamente este es un juego de fantasía, me refiero a que la realidad y crudeza aun son peores, y da gracias que hay magia curativa para que la cosa no termine tan pronto", a lo que llegamos a un rebajarse a ser torturado aun cumpliendo objetivos y hacer algún que otro pinito memorable como ficha y jugador, que los ha habido y mucho.

¡Ja!, todavía me acuerdo de cuando jugaba con este material en mis partidas...ahora tengo más cicatrices que los rusos del Rockarrolla. Quien pillara un sanar o un regenerar en la vida real :P.

Para que todas estas circunstancias puedan darse a la vez, en Gneiden las personas tienden a los extremos...más que las personas quiero decir las puntuaciones de características. Sea la tirada más mala del universo, en mi juego siempre tienes la oportunidad de destacar en alguna característica sobresalientemente (veanse apartado de generación de personajes y puntos aleatorios adquiridos en "adiciones al Mj").

En el material incluyo tambien una sección llamada Vademecun de campaña donde puedes encontrar una campaña entera de principio a fin, que trata de resolver la situación fustrante de las tierras de Geneiden y el misterio de los sextantes del caos.





Perdones de antemano


Antes de nada pido disculpas por todo ese lenguaje soez que va a salir de mis dedos cuando me descuide por estos lares, pero es que llevo unos añitos que ando con cada "person" que para que, y a uno enseguida se le pegan las cosas malas y se le olvida lo poco bueno que sabía.

También quiero advertir a todos aquellos jugadores que nunca se han atrevido a narrar contenido explícito o a ponerse a interpretar papeles realmente desagradables aunque sea por espacios muy cortos de tiempo que no sigan mirando.

Si hay 4 escalas de crudeza en el mundo del juego "normal", muchas veces será necesario jugar entre la 3 y la 4. Gneiden es un mundo duro, con alti bajos, donde a menudo todo el trabajo realizado por un grupo de personajes es vilmente violado y echado por los suelos sin nisiquiera seguír un plan para que esto suceda, asi que es para personas todoterreno.

 

 



ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS, AD & D, SPELL JAMMER, MONSTRUOS COMPENDIUM, DRAGON, FORGOTTEN REALMS, DUNGEON MASTER, DM, TSR, y los respectivos logos y posteriores ediciones de AD & D SON MARCAS REGISTRADAS DE WIZARD OF THE COAST. Mucho del material que ofrece esta web está íntegramente relacionado con los citados productos. Puedes copiar y utilizar todo el material que aquí se ofrece para fines no lucrativos.