Tablas de encuentros para Gneiden


Tablas de encuentros generales en los mundos de Gneiden.

% encuentro diurno
10% + 2% * (horas que resta de las 7:00 hasta las 00:00)
% encuentro nocturno
20% + 2% * (horas que resta de las 00:00 hasta las 7:00)

 

Esto se puede aplicar fuera de las ciudades, cada vez que el grupo tenga que viajar o explorar algo. Los encuentros suelen producirse cada 4 horas en circunstancias normales, y cada 1 hora si la zona a explorar esta infestada de peligros y es desconocida. No obstante, el dm deberá determinar estas situaciones. La distancia del encuentro queda dictaminada por el DM.

Para todas las tablas excepto la del caos se tira 1D8 + 1D12 para determinar lo que va a aparecer.

Si en las tiradas de encuentros generales se obtiene un resultado de Caos: Tirar 1D4 para ver los grupos de criaturas del encuentro, y por cada grupo, hacer una tirada de 1D20 para determinar el tipo que son.

 

 

Encuentros con el caos



En esta tabla se encuentra casi todo lo que te puede pasar si obtienes un resultado de "caos" en las demás tablas de encuentros. Hasta el final de la campaña no saldrán ogros dragón ni criaturas tan destructivas. No obstante, aunque algunas de estas criaturas no formen parte 100% de la sección de "criaturas del caos", son caóticas en su mayoría, auque su plano de existencia ataña a Gneiden únicamente, es decir, ni han sido corrompidas por que ya lo estaban, pero no vienen del plano del caos aunque son caóticas y su poder emana de ahí por lo general.


1
Mastines Draconianos y vuelve a tirar.
2
Devastadores del caos
3
Elegidos del caos
4
Magos de batalla del caos
5
Bestigors
6
Paladines del caos
7
Guerreros del caos
8
Mastines del caos
9
Bárbaros del caos
10
Bárbaros del caos
11
Bárbaros del caos
12
Bárbaros del caos
13
Bárbaros del caos
14
Mastines del caos
15
Guerreros del caos
16
Paladines del caos
17
Bestigors
18
Magos de batalla del caos 90% o hechiceros del caos 10%
19
Grolups
20
Centauro del caos y vuelve a tirar

 

 

 

Encuentro sur de la región



Yermos y llanuras desérticas de piedra, colindantes a las tierras del caos, Lokuaria, Mechanicall


2
Elemental de tierra
3
Gólem espantapájaros
4
Aurovorax
5
Gigante de las taigas
6
Mantícora (1-4)
7
Fantasma penitente
8
Dracos (wyverns 1-6)
9
Encuentro con el caos, tirar en tabla del caos
10
Encuentro con el caos, tirar en tabla del caos
11
Encuentro con el caos, tirar en tabla del caos
12
Encuentro con el caos, tirar en tabla del caos
13
Encuentro con el caos, tirar en tabla del caos
14
Dracos (wyverns 1-6)
15
Cíclope (1-4)
16
Gnolls (2-12)
17
Elemental de fuego
18
Contemplador
19
Babeantes (farfulladores 40-400)
20
Horror tecnoarcano

 

 

 

Encuentros ciudades (tirada cada hora)



Se trata de encuentros en ciudades o sus cercanías. Si se va a viajar de ciudad a ciudad, tirar en la tabla de caminos generales si no hay una ruta muy marcada (solo ciudades importantes).


2
Subnormal
3
Gilipollas (tontos de taberna, 1-10)
4
Carromato de mercaderes + guardias
5
Guardias (2-20)
6
Guardias (2-20)
7
Prostitutas (1-6, tirar por apariencia y carisma)
8
Borracho (2-8)
9
Orcos negros o bandidos (2-20)
10
Orcos negros o bandidos (2-20)
11
Orcos negros o bandidos (2-20)
12
Orcos negros o bandidos (2-20)
13
Orcos negros o bandidos (2-20)
14
Banda de músicos penosos y borrachos (1-20)
15
Prostitutas (1-6, tirar por apariencia y carisma)
16
Mendigo
17
Guardias (2-20)
18
Guardias (2-20)
19
Grupo de pnjs aleatorio (50% amistosos, 50% hostiles)
20
Vampiro (sediento 50% o no 50%) repetir si es de día

 

 

 

 

Encuentros caminos generales (tira cada 4 horas)



Esta tabla esta hecha exclusivamente para los inicios de la campaña, donde los personajes no han adquirido un nivel muy alto. Eres dueño de modificarla o incluir tus tablas de encuentros propios. Esta tabla se utiliza para todos aquellos caminos que lleven a puebluchos o ciudades poco importantes dentro de la region del ultimo resquicio.


2
Carruaje negro tirado por dos caballos de aspecto antinatural (vampiro)
3
Lobo invernal (1-3)
4
Arañas de Neblarder (1-6)
5
Fuego fatuo
6
Ogros 80%, ogros mago 20%
7
Ankleg (1-6) nivel 7 u 8
8
Ankleg (1-6) nivel 7 u 8
9
Encuentro con el caos, tirar en la tabla de encuentros con el caos
10
Encuentro con el caos, tirar en la tabla de encuentros con el caos
11
Encuentro con el caos, tirar en la tabla de encuentros con el caos
12
Encuentro con el caos, tirar en la tabla de encuentros con el caos
13
Encuentro con el caos, tirar en la tabla de encuentros con el caos
14
Ankleg (1-6) nivel 7 u 8
15
Gigantes de las taigas
16
Exploradores drow (1-6)
17
Lobos terribles (2-12)
18
Arañas de Neblarder (1-6)
19
Carabana de ercaderes + 10-20 guerreros de niveles 1-4
20
Pesadilla con nigromante de nivel 3-10, o vuelve a tirar

 

 

 

 



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